こんにちは、ふりいです。
画面にあるボタンがクリックされた時の処理の実装方法は大きく2つあるようです。
今回は、その2つについて解説していこうと思います。
これまでに作ったソースコードとも見比べながら、それぞれの特徴を見ていきます。
また、結局どちらを使うべきかについても考えていきましょう。
こんにちは、ふりいです。
画面にあるボタンがクリックされた時の処理の実装方法は大きく2つあるようです。
今回は、その2つについて解説していこうと思います。
これまでに作ったソースコードとも見比べながら、それぞれの特徴を見ていきます。
また、結局どちらを使うべきかについても考えていきましょう。
こんにちは、ふりいです。
デモアプリを作り始めて、疑問になっていた箇所がありました。
何かというと、コンテキスト(Context)というやつです。
日本語だと「文脈」とかになるんでしょうか。
今回は、そいつがいったい何者なのかを私なりに解説していきます。
こんにちは、ふりいです。
前回記事で、デモアプリの作成に取り組み始めました。
≫参考:現役SEがゼロから作るAndroidアプリ構築【デモ作成①】
その中で、「android:onClick=”xxx”」というコードを追加しました。
(もうちょっと命名に気を遣えと言われそう。)
しかし、全体的にもう少し改良の余地がありそうだったので検討してみます。
こんにちは、ふりいです。
今回は、デモアプリを作っていこうかと思います。
ひとまず、つぶやく機能と削除する機能を作ります。
ひとまずは見た目だけでも、それっぽくなればいいかな。
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